युट खेल पहिलोपटक खेल्दै
फ्याँकिएका युटको नतिजा बुझ्नेदेखि विपक्षीका गोटी खानुको जोखिमबारे सँगै छलफल गर्नेसम्म, कोरियाली युट खेल चिनौँ।
चारवटा काठका युट घाँसेपाटीमा खस्नेबित्तिकै सबैजना नतिजा गन्न अघि झुक्छन्। अंक थोरै आए पनि विपक्षीको गोटी खान सकिन्छ; अगाडि रहेको गोटी पनि एकै चालमा पछाडि पर्न सक्छ। भाग्य र निर्णयको मिश्रणले युट खेललाई रोमाञ्चक बनाउँछ। काठका युटका पाँचवटा नतिजा चिन्नु भनेको खेल सिक्ने पहिलो कदम मात्र हो।
राष्ट्रिय लोकजीवन सङ्ग्रहालयका अनुसार, परम्परागत मौसमी रीति–रिवाजको अवधि चन्द्र पात्रोको पहिलो महिनाको पहिलो दिनदेखि पहिलो पूर्णिमासम्म हुन्छ। युट खेलको चन्द्र नयाँ वर्षसँगको सम्बन्धले परिवार र समुदायका जमघटमा यसले खेल्ने भूमिका बुझ्न मद्दत गर्छ। अक्टोबर परम्परागत रूपमा युट खेल्ने समय होइन, तर युट खेलको एउटा साधारण सेट र सँगै खेल्न इच्छुक साथी भए एउटा खेल खेल्न सकिन्छ।राष्ट्रिय लोकजीवन सङ्ग्रहालयको विश्वकोश
प्रत्येक खेलाडीले चार गोटीबाट सुरु गर्छ
मानक युट खेल सेटमा फ्याँक्नका लागि चारवटा काठका युट, २९ स्थान भएको युट बोर्ड र दुवै पक्षका लागि चार–चार गोटी हुन्छन्। दुई जनाले प्रतिस्पर्धा गर्न सक्छन्, वा धेरै खेलाडीलाई दुई टोलीमा बाँडेर खेल्न सकिन्छ। गोटीलाई «घोडा» भनिन्छ। सजिलै छुट्याउन सकिने गोटी छान्नुहोस् र सुरु हुन बाँकी गोटी तथा बोर्डको एक फन्को पूरा गरिसकेका गोटी स्पष्ट रूपमा छुट्याउनुहोस्।
लक्ष्य भनेको विपक्षीभन्दा पहिले आफ्ना चारै गोटीलाई बोर्डको एक फन्को पूरा गराउनु हो। राष्ट्रिय लोकजीवन सङ्ग्रहालयले आधारभूत नियमहरू प्रस्तुत गर्छ भने संस्कृति, खेलकुद तथा पर्यटन मन्त्रालयको निर्देशिकाले गोटी खाने र गोटीहरू एकमाथि अर्को राख्ने तरिका बताउँछ। तलका सुरुआती नियमले यी आधारभूत सिद्धान्तहरू पालना गर्छन्, तर विभिन्न क्षेत्र वा परिवारमा फरक हुन सक्ने सबै नियम अपनाउनुको सट्टा केही सरलीकृत नियम पहिले नै तय गर्छन्।संस्कृति, खेलकुद तथा पर्यटन मन्त्रालयको निर्देशिका
खेल सुरु गर्नुअघि युट बोर्डको सुरुआती स्थान र तीरको दिशा पुष्टि गर्नुहोस्। पहिलो अभ्यास खेलमा बाहिरी घेरा मात्र प्रयोग गर्नुहोस्। अनुहार र फुट्न सक्ने वस्तुहरूबाट टाढाको खुला, नरम ठाउँमा युट फ्याँक्नुहोस्। एउटै व्यक्तिले सबै निर्णय नगर्न, टोलीका सदस्यहरूले पालैपालो युट फ्याँक्नुहोस्।
पाँचवटा नतिजासँग परिचित हुनुहोस्
माथितिर परेको समतल सतहको संख्या गन्नुहोस्।
- १ वटा समतल सतह माथितिर: Do, १ स्थान अघि बढ्नुहोस्
- २ वटा समतल सतह माथितिर: Gae, २ स्थान अघि बढ्नुहोस्
- ३ वटा समतल सतह माथितिर: Geol, ३ स्थान अघि बढ्नुहोस्
- ४ वटा समतल सतह माथितिर: Yut, ४ स्थान अघि बढ्नुहोस् र फेरि फ्याँक्नुहोस्
- कुनै पनि समतल सतह माथितिर छैन: Mo, ५ स्थान अघि बढ्नुहोस् र फेरि फ्याँक्नुहोस्
अन्तिम नतिजा सजिलै अलमलिने खालको हुन्छ। चारवटै गोलाकार सतह माथितिर परेमा ० होइन, ५ स्थान अघि बढ्नुहोस्। काठका युटको आकार हेर्नुहोस्; सजावटी चित्र भएको सतहले नै अंक निर्धारण गर्छ भनी नठान्नुहोस्। कोरियाको आधिकारिक «Let's Go Koreaनिर्देशिकाले समतल र गोलाकार सतहबीचको भिन्नता बताउँछ।आधिकारिक पुस्तिकाको पृष्ठ ११७
हरेक फ्याँकाइको नतिजा एउटा गोटीमा वा सँगै राखिएका गोटीहरूको समूहमा लागू गर्नुहोस्। सुरु हुन बाँकी गोटीलाई खेलमा ल्याउन सकिन्छ, वा बोर्डमा रहेका गोटी सार्न सकिन्छ। सुरुआती स्थानमा प्रवेश गरेपछि पहिलो स्थानलाई १ स्थान गनिन्छ। चार स्थानको नतिजालाई दुई–दुई स्थानका दुई चालमा बाँड्न मिल्दैन।
यस अभ्यास नियममा, अतिरिक्त फ्याँकाइको नतिजा पहिले टिपोट गर्नुहोस्, त्यसपछि प्रत्येक नतिजालाई अलग चाल मानेर आफूले चाहेको क्रममा प्रयोग गर्नुहोस्। एक स्थान पछाडि सार्ने चिह्नलाई बेवास्ता गर्नुहोस्; काठका युट घाँसेपाटीबाट बाहिर खसेमा फेरि फ्याँक्नुहोस्। गोटी अन्तिम स्थान पार गरेपछि एक फन्को पूरा भएको मानिन्छ। अन्तिम स्थानभन्दा बढीको नतिजाबाट पनि फन्को पूरा गर्न पाइन्छ। खेलमा अभ्यस्त परिवार वा जमघटले विशेष परिस्थितिलाई फरक तरिकाले लिन सक्छन्, त्यसैले पहिलोपटक युट फ्याँक्नुअघि यो अभ्यास नियममा सहमति गर्नुहोस्।
गोटी खाँदा खेलको अवस्था बदलिन्छ
विपक्षीको गोटी भएको स्थानमा ठ्याक्कै पुग्नुभयो भने त्यस गोटीलाई सुरुआती क्षेत्रमा फिर्ता पठाउनुहोस्। त्यो स्थान हुँदै अघि बढ्दा गोटी खान पाइँदैन। गोटी खाएपछि फेरि फ्याँक्न पाइने भएकाले थोरै अंक पनि अप्रत्याशित रूपमा फाइदाजनक हुन सक्छ। विपक्षी ठीक अगाडि हुँदा कहिलेकाहीँ पाँच स्थानभन्दा एक स्थान अघि बढ्नु राम्रो हुन्छ। यस अभ्यास नियमअनुसार, Yut वा Mo बाट गोटी खाए पनि त्यस नतिजाले पहिले नै दिने अतिरिक्त फ्याँकाइभन्दा बढी पटक फ्याँक्न पाइँदैन।
आफ्नो एउटा गोटी अर्को आफ्नै गोटी भएको स्थानमा पुगेमा तिनलाई एकमाथि अर्को राखेर सँगै सार्न सकिन्छ। एकमाथि अर्को राखिएका गोटीहरू एउटा नतिजाको भरमा सँगै सर्छन्। यसरी धेरै गोटीले छिटो फन्को पूरा गर्न सक्छन्, तर विपक्षीले पूरै समूहलाई एकैपटक खान पनि सक्छ। गोटीहरू भेटिँदा तिनलाई सँगै राख्ने कि नराख्ने निर्णय गर्नुहोस्। यस अभ्यास नियमअनुसार, एकमाथि अर्को राखिएका गोटीहरू फन्को पूरा नभएसम्म वा नखाइएसम्म सँगै चल्छन्।
त्यसैले टोलीले सँगै सोच्नुपर्ने प्रश्न «कुन गोटी सबैभन्दा अगाडि छ?» मात्र होइन। कुन चालले अर्को पालोमा हामीलाई सबैभन्दा राम्रो अवस्थामा पुर्याउँछ? के गोटी खान सकिन्छ? गोटीहरू एकमाथि अर्को राख्दा आवश्यक फ्याँकाइको संख्या घट्छ? अर्को गोटी खेलमा ल्याउँदा टोलीका विकल्प बढ्छन्? यी सबै मिलेर छलफल गर्नुपर्ने निर्णय हुन्; कुनै रणनीतिले पक्का जिताउँछ भन्ने होइन।
अर्को खेलमा मात्र छोटो बाटो थप्नुहोस्
बाहिरी घेरा चलाउन अभ्यस्त भएपछि युट बोर्डका विकर्ण मार्गहरू पनि थप्नुहोस्। यस अभ्यास नियमअनुसार, बाटो छुट्टिने मोडमा ठ्याक्कै पुग्नुभयो भने अर्को चालमा भित्री मार्ग लिन सक्नुहुन्छ। त्यो मोड हुँदै मात्र पार गर्दा भने यस्तो गर्न पाइँदैन। बोर्डमा देखाइएको मार्गअनुसार केन्द्रबाट जानुहोस्। केन्द्र पुगेपछि अर्को मार्ग रोज्न पनि सकिन्छ। दोस्रो खेल सुरु गर्नुअघि सबैले सँगै सम्भावित मार्गहरू देखाउनुहोस्। बोर्ड घुमाउँदा वा अपरिचित तीरहरू देख्दा नयाँ खेलाडी अलमलिन सक्छन्।
दृश्य सामग्री हेर्न चाहनुहुन्छ भने कोरिया शिल्प तथा डिजाइन संस्कृति प्रवर्द्धन संस्थानको सन् २०२२ को भिडियो हेरेर आधुनिक युट खेल सेटबारे जान्न सक्नुहुन्छ। संस्कृति, खेलकुद तथा पर्यटन मन्त्रालयले आफ्नो व्याख्यामा यो भिडियो समावेश गरेको छ र आधुनिक सेटमा वैकल्पिक विशेष नियमहरू रहेको बताएको छ। भिडियोलाई उक्त सेटको प्रदर्शनका रूपमा लिनुहोस्, सबैमा लागू हुने प्रतियोगिता नियमका रूपमा होइन।कोरिया शिल्प तथा डिजाइन संस्कृति प्रवर्द्धन संस्थानको आधिकारिक भिडियो
युट खेलको रमाइलोपन काठका युट फ्याँकेदेखि गोटी सार्दासम्म सबैसँगको अन्तरक्रियामा छ। नयाँ खेलाडीलाई नतिजा ठूलो स्वरमा गन्न दिनुहोस् र साथीहरूलाई विचार साट्न समय दिनुहोस्। विशेष परिस्थिति आएमा सबैपटक एउटै तरिकाले समाधान गर्नुहोस्। बोर्ड सानो भए पनि खेल उल्टिने सम्भावना धेरै हुन्छ।