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K-Life & Culture/Guide

ユンノリ、最初の一局

ユッを投げて目を読むことから、相手の駒を取るリスクを一緒に考えることまで、韓国のユンノリの始め方を紹介します。

木製のユッ棒が四本、敷物の上に落ちると、みんな身を乗り出して数えます。出た目が小さくても相手の駒を取れることがあり、先頭を走っていた駒が一手で後れを取ることもあります。ユンノリは運と判断が合わさって、活気あふれる遊びになります。ユッ棒の五つの結果を覚えるのは、ほんの始まりです。

2013年2月11日の旧正月、ソウルの国立民俗博物館でユンノリを楽しむ人々。2026年10月の行事を写したものではなく、記録写真。Korea 2013 Seollal 10.jpg、Korea.net / 韓国文化情報院(全漢)提供、Wikimedia Commons、CC BY-SA 2.0。

国立民俗博物館は、伝統的な歳時風俗の背景となる期間を、旧暦の正月初日から最初の満月までと説明しています。旧正月とのつながりを知ると、ユンノリが家族や地域の集まりで果たす役割を理解しやすくなります。10月は伝統的にユンノリをする時期ではありませんが、簡単なユンノリセットと一緒に遊ぶ相手がいれば、練習を兼ねて一局楽しめます。国立民俗博物館百科事典

それぞれ駒を四つ持って始める

標準的なユンノリセットには、投げるユッ棒四本、29の地点があるユンノリ盤、両陣営が使う駒がそれぞれ四つ入っています。二人で対戦することも、大人数で二組に分かれてチームを組むこともできます。駒は「マル」と呼びます。見分けやすい駒を選び、待機中の駒と盤を一周し終えた駒がはっきり区別できるようにしておきましょう。

出典のEXIF記録によると、2012年2月7日に撮影されたユンノリ盤、駒、木製のユッ棒。Yut-nori.jpg、国立国語院(国立国語院)提供、Wikimedia Commons、CC BY-SA 2.0 KR。

目標は、相手より先に自分の駒四つすべてを盤の周りに進めてゴールさせることです。国立民俗博物館は基本ルールを紹介し、文化体育観光部のガイドは駒を取ることや重ねることについて説明しています。以下の初心者向けルールはこうした基本に沿いながら、地域や家庭ごとのルールをすべて取り入れるのではなく、いくつかの簡略化したルールを事前に決めて遊びます。文化体育観光部のガイド

遊び始める前に、盤のスタート地点と矢印の向きを確認しましょう。最初の練習では外周の道だけを使います。人の顔や壊れやすい物から離れた、何もなく柔らかい場所でユッを投げてください。チームの一人だけがすべての判断を担わないよう、順番にユッを投げましょう。

五つの結果を覚える

ユッ棒の平らな面が上を向いた本数を数えます。

  • 平らな面が1本:ト、1マス進む
  • 平らな面が2本:ケ、2マス進む
  • 平らな面が3本:コル、3マス進む
  • 平らな面が4本:ユッ、4マス進み、もう一度投げる
  • 平らな面がなし:モ、5マス進み、もう一度投げる

最後の結果は混乱しやすいところです。丸い面が四つ上を向いた場合、0マスではなく5マス進みます。飾り模様のある面が得点を決める面だと決めつけず、ユッ棒の形を確認してください。韓国公式のLet's Go Koreaガイドでは、平らな面と丸い面の違いを説明しています。公式ガイド117ページ

一度の投げで出た結果を、一つの駒か、すでに重なっている駒のまとまりに適用します。待機中の駒をスタートさせることも、すでに進んでいる駒を動かすこともできます。スタート地点に入った後、最初の地点を1マス目として数えます。4マス進む結果を、2マスずつに分けて二度動かすことはできません。

この練習用ルールでは、追加で投げて出た結果を先に記録し、その後、それぞれの結果を別々の移動として、好きな順番で使います。ペクトの印は無視し、ユッ棒が敷物の外に落ちたら投げ直します。最後の地点を通り過ぎれば駒はゴールしたものとします。最後の地点を越える結果も認めます。慣れている家族や集まりでは特殊な状況の扱いが異なることがあるため、最初にユッを投げる前に、この練習用ルールに合意しておきましょう。

駒を取ると試合の流れが変わる

相手の駒がある地点にちょうど止まると、その駒を待機場所に戻します。その地点を通り過ぎるだけでは取れません。駒を取るともう一度投げられるため、小さな目が思いがけず有利になることもあります。相手がすぐ前にいるときは、5マスより1マス進むほうがよい場合もあります。この練習用ルールでは、ユッやモで相手の駒を取っても、その結果に元々付いている追加の投げ直し以外に、もう一度投げることはできません。

自分の駒が別の自分の駒の上に止まった場合、重ねて一緒に進めることができます。重なった駒のまとまりは、一つの結果で全て一緒に動きます。複数の駒を早くゴールさせられますが、相手にまとまり全体を一度に取られる可能性があります。駒が一緒に止まったときに重ねるかどうかを決めましょう。この練習用ルールでは、駒のまとまりはゴールするか取られるまで一緒に動きます。

そのため、チームで一緒に考えるべき問いは、単に「どの駒が一番先に進んでいる?」ではありません。どの動きが次の手で最も有利な位置を作るでしょうか。相手の駒を取れますか。駒を重ねると投げる回数を減らせますか。別の駒をスタートさせれば、チームの選択肢が増えるでしょうか。これは一緒に話し合う判断であり、どの戦略が必ず勝つという保証はありません。

2013年2月11日、ソウルの国立民俗博物館の旧正月行事で、もう一度ユッを投げる様子。記録写真。Korea 2013 Seollal 11.jpg、Korea.net / 韓国文化情報院(全漢)提供、Wikimedia Commons、CC BY-SA 2.0。

次は近道を加える

外周の道に慣れたら、盤の対角線の道を加えましょう。この練習用ルールでは、分岐点の角にちょうど止まれば、次の移動で内側の道に入ることができます。その角を通り過ぎるだけでは入れません。盤に示された道に沿って中央を通ります。中央に着いたら、さらに別の道を選ぶことができます。二局目を始める前に、通ってよい道を一緒に確認しましょう。盤を回転させたり、慣れない矢印を見たりすると、初心者は戸惑うことがあります。

視覚資料としては、韓国工芸・デザイン文化振興院の2022年の動画で、現代風にアレンジされたユンノリセットを見ることができます。文化体育観光部は解説とともにこの動画を紹介し、現代風のセットには選択式の特殊ルールがあると案内しています。この動画は、そのセットの実演としてご覧ください。一般的な大会ルールとして紹介されたものではありません。韓国工芸・デザイン文化振興院の公式動画

文化体育観光部がリンクしている、韓国工芸・デザイン文化振興院による現代風ユンノリセットの実演動画(2022年4月)。このセットには選択式の特殊ルールがあり、動画は一般的なルールブックとして紹介されたものではありません。

ユンノリは、ユッを投げてから駒を動かすまでの過程で、人々と交流する楽しさが生まれます。初めて参加する人にも声に出して数えてもらい、チームのメンバーが意見を交わす時間を取りましょう。珍しい状況は一貫して扱えば大丈夫です。盤は小さくても、逆転の余地は十分にあります。

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